anhcakho
10-06-2007, 03:47 PM
Dạo này thấy box hơi buồn, vả lại mới tìm thấy vài vấn đề hay, nên tôi lập topic này cho anh em thảo luận chơi.
Ok, tôi biết các bạn hầu hết đang nghĩ "chiến thuật thì làm quái gì mà đàm đạo, tùy hero, tùy đối phương, tùy team mà lên đồ chú". Vâng, cái vế sau thì không sai, nhưng mà đó là bạn đang nói về "chiến lược" - strategy chứ không phải "chiến thuật" - tactic (nói tiếng Anh cho dễ phân biệt)
Tôi dạo qua forum của dota-allstar và thấy bài viết này rất hay - The Art of Mind games
Điều này làm tôi suy nghĩ, liệu Dota chỉ có đơn thuần là lấy tướng, chạy ra, farm, mua đồ và thắng hay không. Liệu chúng ta có thể thay đổi, hoặc làm cho thế trận nghiêng về phía hero của ta (chỉ là của ta thôi, nếu là của team thì thành chiến lược rồi), và quan trọng là những thay đổi này phải làm được với tất cả hero, mọi lúc mọi nơi (thế mới là chiến thuật chứ)
Nhưng lúc này thì tôi chưa có điều kiện viết về mấy chiến thuật linh tinh của tôi (sẽ viết vào tối nay), nên mạn phép dịch tạm bài "Art of Mind games" cho anh em đàm đạo tí (chỉ là dịch thoáng, có lược bỏ và thêm vào ít ý tứ của tôi)
Art of Mind games
Nói nôm na theo tiếng Việt, có nghĩa là đòn cân não, chủ yếu dựa vào việc nhử mồi đối phương (dân VN mình tham kill lắm ), sau đó hồi mã thương, có thể kill lại đối phương, hoặc có được lợi thế nào đó (đuổi về nhà, làm đối phương phí chưởng ....)
Tất nhiên, nhử mồi là đòi hỏi bạn phải đặt tính mạng mình lên bàn cân, nếu cân lệch 1 tí là bỏ mạng như chơi Tuy nhiên, có gan thì mới làm liều ... ý lộn làm giàu
Vậy điều kiện để chơi trò này là gì:
-Thứ nhất, bạn phải biết rõ khả năng của mình
-Thứ 2, bạn phải nắm rõ khả năng của đối phương (biết mình biết người trăm trận trăm thắng ^^)
-Thứ 3, điều kiện xung quanh là rất quan trọng, phỏng có ích gì khi bạn cố kéo đối phương về phía mình, trong khi thằng team mate của bạn lại hùng hổ xông lên stun <.<
Mấu chốt của trò chơi cân não này là khả năng phán đoán hành động của đối phương. Tất nhiên, việc này đôi khi dễ dàng, cũng đôi khi khá khó khăn, nhưng nếu bạn đã chơi và có kha khá kinh nghiệm, bạn có thể đoán đúng tương đối khoảng 70%, và như thế là thành công rồi (theo kinh nghiệm của riêng tôi thì đoán ý của team mate khó hơn của đối phương -_-)
Bạn có thể dung nhiều cách khác nhau để thực hiện chiến thuật này, vì như đã nói ở trên, điều kiện tự nhiên cũng đóng vai trò lớn.
Sau đây là 1 ví dụ sử dụng illusion rune để bẫy đối phương (chú ý đây không phải là tôi nhé)
-Trong hình: pugna dùng illusion chạy wa chạy lại giả bộ ăn exp mà không dám đánh, trong khi đó hero thật núp trong bụi cây
-Skeleton King và Furion dính bẫy, trói + stun cái illusion, pugna bây giờ xông ra xử lý Furion (ít máu hơn), cả 2 hero đó đều hết skill (pugna ở chỗ mũi tên)
-Decrepify + Netherblast + Dagon = GG Furion
Hay ví dụ dưới đây là một đòn hồi mã thương rất hay:
-Con mồi: Necrolyte mới bị gank, gần chết, nhưng nhận thấy mình sắp đủ mana cho death pulse và meka, anh ta quyết định ôm trụ:
-Chaos Knight đang push lane đó, nhận thấy mình có đủ mana cho death pulse, và máu cũng đủ để chịu stun + blink strike, Necrolyte quyết định giăng bẫy
-Chaos Knight chần chừ thêm 1 creep wave, nhưng cuối cùng hắn cũng dính bẫy
-Death pulse + meka làm Chaos Knight bị thương khá nặng, team mate Bristleback cũng đang tiến lên giúp Necrolyte
-Goo + tower = dead knight
-Nhưng lại thêm 1 anh Butcher nhập bẫy
-Butcher nghĩ mình có thể giết Necrolyte dễ dàng, nhưng Goo + Death pulse sắp chứng tỏ điều ngược lại
-Last hit kill hero, ngay trước khi Necro bỏ mạng, tình huống này cũng chứng tỏ, việc giăng bẫy không hề đơn giản, sơ sẩy là lên đường ngay
Vậy tại sao tôi phải mạo hiểm chơi cái trò cân não này ? chắc chắn có nhiều bạn sẽ hỏi như thế, tôi chỉ có thể nói rằng, chơi hay không là tùy bạn, nhưng nếu thành công, việc này có thể làm thay đổi thế trận rất lớn.
Chú ý rằng, nhiều bạn có thể nói may mắn cũng là một yếu tố quan trọng, ví dụ như nếu pugna không gặp illusion thì làm gì có kill, hay Necrolyte không có team mate là Bristleback thì sao giết nổi butcher. Tôi không phản đối, nhưng hãy nhìn nhận rằng, nếu không tính toán trước thì cho dù có may mắn bạn cũng khó lòng mà thành công được như trên.
Kinh nghiệm là yếu tố quyết định. Một người chơi kinh nghiệm sẽ biết lúc nào mình có thể kill, và lúc nào mình sẽ bị kill nếu ở lại.
Nói vắn tắt:
-Luôn quan sát đối phương của bạn: HP, mana, item ... Hãy chắc rằng bạn biết đối phương có thể làm gì, từ đó đưa ra đối sách
-Chơi trò cân não như thế nào: giăng bẫy, nhử mồi, giăng bẫy, nhử mồi ...
-Làm thế nào để giỏi hơn trong cái trò này: chơi để tích lũy kinh nghiệm
( nguồn từ gamevn của tác giả Demon Hunter)
Ok, tôi biết các bạn hầu hết đang nghĩ "chiến thuật thì làm quái gì mà đàm đạo, tùy hero, tùy đối phương, tùy team mà lên đồ chú". Vâng, cái vế sau thì không sai, nhưng mà đó là bạn đang nói về "chiến lược" - strategy chứ không phải "chiến thuật" - tactic (nói tiếng Anh cho dễ phân biệt)
Tôi dạo qua forum của dota-allstar và thấy bài viết này rất hay - The Art of Mind games
Điều này làm tôi suy nghĩ, liệu Dota chỉ có đơn thuần là lấy tướng, chạy ra, farm, mua đồ và thắng hay không. Liệu chúng ta có thể thay đổi, hoặc làm cho thế trận nghiêng về phía hero của ta (chỉ là của ta thôi, nếu là của team thì thành chiến lược rồi), và quan trọng là những thay đổi này phải làm được với tất cả hero, mọi lúc mọi nơi (thế mới là chiến thuật chứ)
Nhưng lúc này thì tôi chưa có điều kiện viết về mấy chiến thuật linh tinh của tôi (sẽ viết vào tối nay), nên mạn phép dịch tạm bài "Art of Mind games" cho anh em đàm đạo tí (chỉ là dịch thoáng, có lược bỏ và thêm vào ít ý tứ của tôi)
Art of Mind games
Nói nôm na theo tiếng Việt, có nghĩa là đòn cân não, chủ yếu dựa vào việc nhử mồi đối phương (dân VN mình tham kill lắm ), sau đó hồi mã thương, có thể kill lại đối phương, hoặc có được lợi thế nào đó (đuổi về nhà, làm đối phương phí chưởng ....)
Tất nhiên, nhử mồi là đòi hỏi bạn phải đặt tính mạng mình lên bàn cân, nếu cân lệch 1 tí là bỏ mạng như chơi Tuy nhiên, có gan thì mới làm liều ... ý lộn làm giàu
Vậy điều kiện để chơi trò này là gì:
-Thứ nhất, bạn phải biết rõ khả năng của mình
-Thứ 2, bạn phải nắm rõ khả năng của đối phương (biết mình biết người trăm trận trăm thắng ^^)
-Thứ 3, điều kiện xung quanh là rất quan trọng, phỏng có ích gì khi bạn cố kéo đối phương về phía mình, trong khi thằng team mate của bạn lại hùng hổ xông lên stun <.<
Mấu chốt của trò chơi cân não này là khả năng phán đoán hành động của đối phương. Tất nhiên, việc này đôi khi dễ dàng, cũng đôi khi khá khó khăn, nhưng nếu bạn đã chơi và có kha khá kinh nghiệm, bạn có thể đoán đúng tương đối khoảng 70%, và như thế là thành công rồi (theo kinh nghiệm của riêng tôi thì đoán ý của team mate khó hơn của đối phương -_-)
Bạn có thể dung nhiều cách khác nhau để thực hiện chiến thuật này, vì như đã nói ở trên, điều kiện tự nhiên cũng đóng vai trò lớn.
Sau đây là 1 ví dụ sử dụng illusion rune để bẫy đối phương (chú ý đây không phải là tôi nhé)
-Trong hình: pugna dùng illusion chạy wa chạy lại giả bộ ăn exp mà không dám đánh, trong khi đó hero thật núp trong bụi cây
-Skeleton King và Furion dính bẫy, trói + stun cái illusion, pugna bây giờ xông ra xử lý Furion (ít máu hơn), cả 2 hero đó đều hết skill (pugna ở chỗ mũi tên)
-Decrepify + Netherblast + Dagon = GG Furion
Hay ví dụ dưới đây là một đòn hồi mã thương rất hay:
-Con mồi: Necrolyte mới bị gank, gần chết, nhưng nhận thấy mình sắp đủ mana cho death pulse và meka, anh ta quyết định ôm trụ:
-Chaos Knight đang push lane đó, nhận thấy mình có đủ mana cho death pulse, và máu cũng đủ để chịu stun + blink strike, Necrolyte quyết định giăng bẫy
-Chaos Knight chần chừ thêm 1 creep wave, nhưng cuối cùng hắn cũng dính bẫy
-Death pulse + meka làm Chaos Knight bị thương khá nặng, team mate Bristleback cũng đang tiến lên giúp Necrolyte
-Goo + tower = dead knight
-Nhưng lại thêm 1 anh Butcher nhập bẫy
-Butcher nghĩ mình có thể giết Necrolyte dễ dàng, nhưng Goo + Death pulse sắp chứng tỏ điều ngược lại
-Last hit kill hero, ngay trước khi Necro bỏ mạng, tình huống này cũng chứng tỏ, việc giăng bẫy không hề đơn giản, sơ sẩy là lên đường ngay
Vậy tại sao tôi phải mạo hiểm chơi cái trò cân não này ? chắc chắn có nhiều bạn sẽ hỏi như thế, tôi chỉ có thể nói rằng, chơi hay không là tùy bạn, nhưng nếu thành công, việc này có thể làm thay đổi thế trận rất lớn.
Chú ý rằng, nhiều bạn có thể nói may mắn cũng là một yếu tố quan trọng, ví dụ như nếu pugna không gặp illusion thì làm gì có kill, hay Necrolyte không có team mate là Bristleback thì sao giết nổi butcher. Tôi không phản đối, nhưng hãy nhìn nhận rằng, nếu không tính toán trước thì cho dù có may mắn bạn cũng khó lòng mà thành công được như trên.
Kinh nghiệm là yếu tố quyết định. Một người chơi kinh nghiệm sẽ biết lúc nào mình có thể kill, và lúc nào mình sẽ bị kill nếu ở lại.
Nói vắn tắt:
-Luôn quan sát đối phương của bạn: HP, mana, item ... Hãy chắc rằng bạn biết đối phương có thể làm gì, từ đó đưa ra đối sách
-Chơi trò cân não như thế nào: giăng bẫy, nhử mồi, giăng bẫy, nhử mồi ...
-Làm thế nào để giỏi hơn trong cái trò này: chơi để tích lũy kinh nghiệm
( nguồn từ gamevn của tác giả Demon Hunter)