Duelist Academy [/align] Con đường của một Duelist
Tác giả : tôi
Bài viết này được được gợi hứng từ một câu hỏi của một mem nick là thechild khi mem này thắc mắc về chính đạo và ma đạo…thật sự có lẽ mem này cũng chả quan tâm đến vấn đề này lắm mà đơn giản có khi chỉ là câu bài thôi, nhưng nhân tiện viết một bài về vấn đề này cho mọi người đọc vui …
Thế nào là Chính Đạo và thế nào là Ma Đạo
Ma đạo là thống trị, áp đặt : ngừoi theo con đường Ma đạo không quan tâm đến chiến thuật của đối, phương khiếm khuyết chiến thuật của bản thân mà chỉ lo bổ xung sức mạnh cho deck của mình-side của Ma đạo là chiến thuật khác hẳn chiến thuật chính mà vẫn tận dụng tối đa số card của nó- trong bộ bài thường mất cân bằng nghiêm trọng số lượng monster, trap, spell
Chính đạo là cân bằng, hài hoà : người đi theo con đường chính đạo đặt nặng sự ổn định, hoàn thiện bản thân để có thể đối phó tất cả chiến thuật khác- side của chính đạo thường dùng hoàn thiện deck chính bổ xung khiếm khuyết - người chơi hướng tới tỉ lệ vàng 40 và 1:1.
Người chơi yugioh cũng giống như luyện võ …đều trải qua các giai đoạn như
Vô danh tiểu tốt :
Đây là giai đoạn người chơi bắt đầu đọc manga, coi anime về yugioh - giống như những chú nhóc lúc nhỏ thường lân la quán trà tửu điểm nghe khách giang hồ kể chuyện võ lâm, trong đầu nhen nhóm ước mơ trở thành hiệp khách – bắt đầu tìm hiểu chơi các game về yugioh trên PS1, GBA sau đó ham mê loạt game yugi trên PC vì nó tiếp cận với thực tế.
Hết giai đoạn này người có ham thích thật sự tiến tới chơi bài thật, đấu thật Real Duel… hay ít nhất cũng là đấu với người thật YGO- tức là biết tìm đến môn phái trong võ lâm xin làm chân xách nứơc, chẻ củi.
Lần phá quan thứ nhất : không phá cửa quan này người chơi vĩnh viễn coi anime, maga chơi mấy game yugioh vớ vẩn với luật lệ sai bung sai bét- trở thành nông dân, lái buôn ..v..v..v
Sơ nhập võ lâm
Người chơi phải lựa chọn con đường của mình Chính Đạo – Ma Đạo :
Những người thu hút bởi bộ zombie, Dragon, warrior là những ngừoi theo chính phái , còn những ai bị hấp dẫn bộ fire, hay exodia là đặt bước theo con đường Ma Đạo – còn những người nhận ra sức mạnh của bộ Water là những người có triển vọng phát triển đều theo cả hai con đường.
Giai đoạn này có thể nói “đạo cao một thước ma cao một trượng “ … người theo chính đạo sẽ nhận thấy người theo ma đạo tiến bộ rất nhanh, tuy thỉnh thoảng có thể có lúc khiếm khuyết đối phưong quá lớn mà nhờ đó có thể thủ thắng nhưng nhìn chung Ma đạo vẫn chiếm ưu thế lớn
Trong giai đoạn này người theo Ma Đạo nhanh chóng xác định đựoc sự lợi hại của tỉ lệ 40, tận dụng tối đa lợi thế này, còn người chơi Chính Đạo thường dùng rất nhiều bài 1 deck cứ 48, 49 card vẫn thấy thiếu, chơi nhiều monster có cấp độ cao : tuy nhiên giống nhau ở chỗ chiến thuật vô cùng lộn xộn
Phá Quan :
Ma đạo : Vô cùng khó khăn để vượt qua giai đoạn này, ngừoi chơi lúc này đã phải ngay lập tức hình thành phong cách riêng, nhận ra tỉ lệ hợp lý cho chiến thuật mình đang sử dụng
Chính đạo: khá đơn giản người chơi sẽ tiến bộ từ từ , chỉ cần nhân ra được sức mạnh tỉ lệ vàn 40 card và Spell-Trap/Monster 1:1 và nhậm rõ nhiều monster cấp độ cao là không tốt …bắt đầu hiểu cách chơi thực dụng ….là đã có thể vượt qua quan ải này
Dương danh giang hồ
Đây là thời điểm sau khi học hết võ công cơ bản của môn phái người học võ thường được cho ra ngoài rèn luyện và tích lũy thêm kiến thức ...
Ma Đạo:
Nửa đầu giai đoạn này người theo Ma Đạo có những bước tiến kinh hồn sau khi phá quan … Chính Đạo cùng cấp gần như không thể đánh lại . Nhưng tiến tới nửa giai đoạn sau tiến trình này chậm lại … lúc này người theo Ma Đạo tiếp cận được nhiều chiến thuật mới, nhưng nếu căn bản nội công không vững ( không hể chơi qua các deck cơ bản ) … rất dễ dẫn đến “ tẩu hoả nhập ma “ biểu hiện đơn dễ thấy nhất là việc sử lý tình huống bỗng nhiên kém linh hoạt, hiến thuật trở nên bế tắc khi phải đối phó sự ứng biến hợp lý của Chính Đạo cùng thời kì … nếu người theo Ma Đạo mất tự tin vào chiến thuật của mình tìm những quân bài có thể chống lại đối phương tức là đã tự sa lầy, xa dời tư tưởng của Ma Đạo.. tự làm yếu đi chính mình, khi gặp tình huống này tốt nhất quay lại với các deck cơ bản, hoặc nghiên cứu chiến thuật khác của Ma Đạo …rồi quay lại sau.
Phá quan : Yêu cầu phá quan của giai đoạn này là phải phá quan giai đoạn 1 của Chính Đạo học được chữ “ thực “ của chính đạo, nhưng đây chỉ là điều kiện “ cần “ … quan trọng nhất đối với Ma Đạo là chữ “ Ngộ “ do chiến thuật Ma Đạo phong phú và khác biệt tuỳ từng người nên nếu không “ngộ “được thì …hehe …suốt đời đánh hươu bắt nhím thôi .
Con đừong Ma Đạo vốn ngắn nhưng phá quan khó.
Chính Đạo
Nửa đầu giai đoạn này người theo Chính Đạo có những bước tiến rất “ì ạch” nhưng chắc chắn do đây trong trong giai đoạn hoàn thiện chiến thuật cóp nhặt tứ tung hơn nữa bản chất chiến thuật của đường lối chính đạo là thể “ rất khó tạo đôt biến “ , tuy nhiên đây cũng là một điều nguy hiểm nếu ai đó không đủ vững vàng sẽ sốt ruột khi thấy cái thằng “ XXX” nào đó cùng chơi với mình mà nó tiến bộ nhanh quá … lúc đó chỉ phụ thuộc đam mê và quyết tâm mới có thể tiến bước được . Sau khi vượt qua cửa quan “nhỏ “đó người theo chính đạo sẽ trở nên tự tin hơn khi thấy chiến thuật mình theo đuổi có những bước tiến vững chắc, lúc này do chiến thuật kha hoàn thiện lại lúc thoái trào của Ma Đạo … tương quan giữa hai bên là khá cân bằng … lúc này có hai trường hợp sảy ra
Trường hợp 1:
Nếu ngay từ đầu người chơi kiên trì đi theo một chiến thuật ( có khi chơi chiến thuật khác nhưng rất ít và không đạt được gì đáng kể ) thì đến một ngày người đó bỗng nhận thấy 40 quân bài sao quá nhiều ( ngược hẳn với trước kia ), lắm lúc không biết thêm thế nào cho đủ 40 … và những “tối kiến” bắt đầu xuất hiện người chơi làm bừa, nhét ẩu cho đủ 40, tệ hơn nữa sau đó bắt đầu bỏ những quân đúng đắn ra lại sinh “ tối kiến “ lần nữa bộ bài lúc này thoái hoá một cách trầm trọng …lúc này chỉ còn 1 cách, bắt đầu lại với chiến thuật khác
Trường hợp 2”Đây là trường hợp xảy ra khi người chơi đã dùng qua nhiều chiến thuật đã phá quan lần 1 nhưng không đủ vững vàng theo đuổi chiến thuật ban đầu đã chọn. Khi đó do học được quá nhiều chiêu thức nhưng “ nhiều mà chằng thuần” + ý chí vốn không vững, người chơi bắt đầu nhét đầy bộ bài của mình với đủ loại combo ... “ trông thì đẹp nhưng không hiệu quả “… kết quả là “ quay lại điểm xuất phát “ với một deck 49,50 card. Phương thuốc của trương hợp này là kiên trì, tiếp tục với chiến thuật đó khi có thể gọt giũa nó trở lại với tỉ lê vàng là OK.
Phá Quan:
Lần phá quan này là để khắc phục điểm yếu nhất của chiến thuật chính đạo dó là không có đòn sát thủ cức mạnh như của Ma Đạo. Vì thế điều kiện cần là phải phá quan giai đoạn 1 của Ma Đạo còn điều kiện đủ chính là sự kiên trì bền bỉ, hoàn thiện mình … điều căn bản của Chính Đạo. Nếu không làm được điều này thì …. chả sao cả…. lại đi “ bắt hươu đuổi nhím “ thôi …
Điều kiện chung để phá quan của cả hai giai đoạn : ( Có thể bỏ qua …nhưng chắc chắn sẽ ảnh hưởng đến sau này ) bắt đầu đi vào nghiêm cứu … cũng như người luyện võ đây là lúc bế quan thấu triệt hết những điểm sâu xa … người chơi biết nhận định chiến thuật tầm cao hơn ( cao thế nào thì tự phải biết, nhìn nhận được đến đâu tuỳ vào tố chất từng người ), và cao hơn nữa là chơi bài không phải chỉ biết dựa vào chiến thuật.. và trò chơi này còn nhiều điều quan trọng hơn là xếp một bộ bài mạnh rồi đem đánh … thôi tốt nhất để mỗi người tự nhận ra, có những người tuy vuợt qua giai đoạn này nhưng mãi mãi chỉ được coi là duelist tầm thường do bỏ qua phần quan trọng này …sau này ít có cơ hội nhìn lại , hơn nữa sau khi hoàn thiện chiến thuật thì sửa chữa lại khiếm khuyết trong tư duy chiến thuật là điều rất khó khăn!!!
Phần đông trong hội bài đều đang trong giai đoạn này ...mọi người thử xem mình đang ở thời kì nào nhé
Độc bá võ lâm: Chia làm 3 cảnh giới
- Tôn sư một phái
Chính đạo
Đấu với một người chính đạo đã tới cảnh giới này người cấp dưới hơn cũng khó cảm thấy sức mạnh của họ bởi chiến thuật của chính đạo không phải gây áp lực mà là để đối phương lơi lỏng, người cấp dưới tuy có cảm giác có cách chiến thắng không xa mình thua chỉ vì xui xẻo khi đã kiểm soát thể trận và có LP nhiều hơn đối phương nhưng rốt cuộc thế trận lật ngược trong 1 turn đó không phải do may mắn ( tỉnh thoảng thôi ) mà do người Chinh Đạo trong giai đoạn này nhận ra được sự khác biệt tinh vi khi sự dụng 1 quân bài nhanh hay chậm một vài turn để dứt điểm trận đấu.
Người theo chính đạo ở giai đoạn này đã rút ra được cách xếp bài với tỉ lệ nhất định phù hợp cho từng chiến thuật, dựa vào đó hoàn thiện các chiến thuật khác không mấy khó khăn
Giai đoạn này ngưới khác có thể nhận ra phong cách chơi của người theo chính đạo rất rõ ràng dù họ dùng nhiều chiến thuật khác nhau
Ma Đạo
Giai đoạn này người chơi nhận ra được sự khác biệt của những deck chỉ chênh nhau 1 card, chiến thuật gần như đã hoàn hảo sự thêm bớt được 1 card vào là việc khó khăn cần nghiên cứu tỉ mỉ, người chơi tự rút ra công thức riêng, có thể tự sáng tạo ra chiến thuật mới
Chỉ có một sự khác biệt, sau khi hoàn thành một deck xác định tỉ lệ riêng theo ý mình người theo chính phái có thể dựa vào đó dễ dàng hoàn thiện các deck còn lại, người theo Ma Đạo mỗi khi thay đổi một chiến thuật mới gần như làm lại từ những bước đầu tiên
- Duy ngã độc tôn : đang tìm hiểu
- Phi thiên thoát xác : đang nghiên cứu
Phần cuối viết trong lúc kô có hứng thú, nhưng có mở thì phải có kết ...với lại tôi mới phá quan chính đạo lên cảnh giới tôn sư một phái thôi còn ma đạo thì mới phá quan một lần ở giai đoạn sơ nhập võ lâm nên viết theo cảm tính mà không phải kinh nghiệm của bản thân ...hẹn chừng nào kinh nghiệm hơn có hứng thú nhiều hơn sẽ sửa lại mấy bài này
ngươn hgvn
Các hình thức Fusion Summon [/align] I/ Fusion Summon đúng cách
Đặc điểm:
Một khi Fusion Monster đã được Fusion đúng cách thì sau khi bị chết hay remove có thể hồi sinh lại được bằng Premature, Call, Return from the Different Dimension…
Khi chúng ta fusion đúng cách, chúng ta có thể sử dụng các quân bài thay thế (substitude) để thay thế một thành phần fusion (fusion material) được ghi trên quân bài fusion.
VD: Trên quân bài King Dragun có ghi:
“Lord of D.” + “Divine Dragon Ragnarok”
Điều đó có nghĩa là chúng ta có thể sử dụng các quân bài như “King of the Swamp” hay “the Dark Hex-sealed” để thay thế cho “Lord of D.” hay “Divine Dragon Ragnarok” trong khi fusion đúng cách.
Phân loại:
1/ Cổ truyền: Đây là cách cổ truyền nhất và cũng là định nghĩa ban đầu của fusion đó là sử dụng Polymerization.
2/ Sử dụng các quân bài khác: Đặc điểm của các quân bài này là trên quân bài có ghi : “This special summon is treated as Fusion Summon”. Với cách này chúng ta hoàn toàn có thể sử dụng các quân bài thay thế kể trên. VD: Fusion Gate, Dragon’s Mirror, Miracle Fusion, Power Bond… đều có thể sử dụng thành phần thay thế (substitude)
*) Lưu ý: Có một trường hợp đặc biệt duy nhất mà không thể sử dụng thành phần thay thế cho đến nay là Future Fusion của Potd. Với quân bài này, bạn bắt buộc phải dùng các thành phần chính xác.
II/Special Summon Fusion Monster không đúng cách:
Đặc điểm:
Khi fusion monster bị chết hay remove thì không thể hồi sinh lại được dưới bất cứ hình thức nào.
Phân loại:
Thường trong card text của quân bài sẽ có ghi: “Special Summon … Fusion Monster from your Fusion Deck”. Đại diện tiêu biểu cho dòng này là Cyber-Stein, the Dark Hex-sealed, the Light Hex-sealed…
III/ Fusion của VWXYZ:
Đặc điểm :
Đây là dòng fusion đặc biệt nhất vì chúng không sử dụng Polymerization mà sử dụng effect của Fusion Monster để Summon. Nói thì nghe có vẻ rắc rối, nhưng nếu bạn chơi trên máy thì mỗi khi bạn đủ điều kiện để summon, chỉ cần click vào fusion deck để activate effect của quân bài đó và nó sẽ tự động summon.
Phân loại:
Cả dòng VWXYZ tuy cách thức summon giống nhau: “This card can only be Special Summoned from your Fusion Deck by removing from play the above cards on your side of the field”, nhưng thực tế chúng lại có sự khác biệt:
1/Nhóm XYZ ( bao gồm XZ, YZ và XY): những monster này sau khi bị tiêu diệt thì không thể hồi sinh được nữa.
2/VW-Tiger Catapult và VWXYZ-Dragon Catapult : hai monster này sau khi được summon ra rồi và bị tiêu diệt thì hoàn toàn có thể hồi sinh lại, hoặc trở về từ Remove Zone.
Chuyển bài viết của King Dragun qua đây vì Advaced Gameplsy là luật đã được công nhận...không thể viết bừa
Target hay không target
Việc nắm được môt eff là target hay non-target không chỉ giúp người chơi chủ động hơn trong việc lựa chọn quân bài, chiến thuật theo ý vì nó ảnh hưởng lến đến chain link mà quan trọng hơn nắm rõ những kiến thức này để không bị đối thủ nó gọi mình là “ Gà “
Tuyên bố lý do thế là đủ bây giờ vô việc chính
Vậy thế nào mới được coi là một eff có target hay không ???
Thông thường hầu hết eff có target thường yêu cầu người sử dụng chọn một mục tiêu hoặc nhiều mục tiêu đón nhận eff đó. Nếu mục tiêu nhận đó có thể bị thay đổi trong quá trình eff được resolve thì eff đó không coi là eff có target , và ngược lại mục tiêu đón nhận eff không thể bị thay đổi trong quá trình resolve thì nó là eff có target
Đó là lý thuyết cơ bản .
Để hiểu rõ hơn chúng ta cùng nhau xét một số trường hợp
Sakuretsu Armo VS Widespread Ruin
Trường hợp 1 :
A : Cyber Dragon, Chaos Sorcerer, Book of Moon
B : Sakuretsu Armo
Turn A : A declare att với chaos sorcerer, B active Sakuretsu Armo … A chain Book of Moon
Resolve eff : đầu tiên thì Book of Moon resolve trước flip Chaos Sorcerer vào face-down, đến lượt eff của Sakuretsu Armo resolve nhưng eff của nó chỉ tác dụng vào “ acttacking monter “ nhưng lúc này trên field không còn dó đó Sakuretsu Armo không cón mục tiêu và nó bị mất eff . Kết quả B phá đựợc Sakuretsu Armo của đối phương lại có thể bảo vệ Chaos Sorcerer một quân bài chiến lược quan trọng
Theo kết quả trên thì rõ rang eff của Sakuretsu Armo là một eff có target mặc dù trong quá trình phát động eff người sử dụng không cần chọn mục tiêu nhận eff .
Xét rộng ra thì D.D Assilant, D.D warrior… cũng rơi vào trường hợp giồng Sakuretsu Armo đều là những eff có target
Trường hợp 2 :
A : Cyber Dragon, Chaos sorcerer, Book of Moon
B : Widespread Ruin ( một quân bài thong dụng để destroy monster )
Turn A : A declare att với chaos sorcerer, B active Sakuretsu Armo … A chain Book of Moon
Resolve eff : cũng tương tự trường hợp trên book of moon sẽ flip chaos vô face-down, lúc này đến eff của Widespread Ruin resolve, eff của nó tác dụng lên quân bài có sức tấn công cao nhất lúc này là Cyber Dragon , kết quả Cyber dargon bị destroy và send vào graveyard mặc dù A bảo vệ được Chaos nhưng vẫn trả giá bằng mạng sống của Cyber
Qua hai trương hợp trên có vẻ như Widespread Ruin thắng thế hơn Sakuretsu Armo, nhưng không hẳn thế mỗi quân bài này đều có điểm lợi và hại riêng cũng như eff có target hay không target đều có điểm mạnh và yếu
xét rộng trường hợp trên thì Fissure, Hammer Shot ... tương tự chúng là những eff không target
Một số trương hợp đặc biệt
Trap Hole và Bottomless Trap hole
Trap Hole là một eff có target vì eff này chỉ tác dụng lên Monster được summon lúc đó thôi .
Bottomless Trap hole : không phải là eff có target vì điều kiện active của nó là chỉ cần có sự summon của monsters với ATK >= 1500 ( không quan tâm đến số lượng) ….
... Cách đơn giản nhất để biết một eff có target hay không là vô netrep,hay UDE nó bảo cái nào có target là có target chả nghĩ nhiều cho mệt
http://ideal808.com/images%5Ctp7-en015.jpg
Sự thăng trầm của Last Will
Last Will một trong những quân bài cổ xưa nhất của trò YU thời kì đó thì sức mạnh của các monsters vẫn là điểm cốt yếu để dẫn đến thằng bại do đó việc ra được một monster với ATK nhỏ hơn 1500 dường như là một điều vô nghĩa và vì thế Last Will đã chìm trong bóng tối một thời gian dài … nhưng thời thế đổi thay khi mà các monsters ngày càng nhỏ hơn và lợi hại hơn, thì nhà Last Willl bắt đầu được xem sét lại đồng thời cũng được nhà sản xuất để ý và thay đổi lại eff cho phù hợp
Last Wil đã được in lại trong Tournament Pack 7 với eff như sau :
“If a monster on your side of the field was sent to your Graveyard this turn, you can Special Summon 1 monster with an ATK of 1500 points or less from your Deck once during this turn. Then shuffle your Deck.”
Eff này chỉ khác với eff cũ ở chỗ trong khi quân bài cũ ghi là “ …is sent to graveyard …” thì eff mới dùng “was …” thế nhưng sử dụng nó lại khác đi rất ….rất nhiều . Tôi sẽ đưa ra các ví dụ để mọi nguời có thế nhận ra chính xác sự khác biệt của 2 eff cũ và mới này
Eff của Last Will rất đặc biệt cho phép nó được active và sau đó eff của nó sẽ được phát huy sau khi đầu đủ điều kiện chứ không cần đợi đủ điều kiện để active eff. Và khi đáp ứng đủ điều kiện đó bạn có thể chọn thời điểm sử dụng eff của Last Will tức là có thể sử dụng eff đó gần như vào mọi thời điểm trong turn active eff của Last Will..
Không thể sử dụng monster của đối phương để là đủ eff của Last Will khi ta điều khiển monster của đối phương vì tuy monster đó bị destroy on the side of the field nhưng không sent to your graveyard . Cũng không thể dung monster của mình khi nó nằm dưới sự điều khiển của đối phương đơn giản lúc đó nó không on your side of the field .
Với eff cũ thì ta cần active Last Will trước khi bị mất monster vào graveyard từ field của mình, mọi diễn biến xảy ra trước khi mất monster đều không có ý nghĩa điều đó đồng nghĩa với việc cần kế hoạch chu đáo hơn để sử dụng quân bài này. Nhưng với eff từ quân bài mới ta không cần quan tâm tới thời điếm đó nên hoàn toàn chủ động kiểm soát eff để gây ra bất ngờ cho đối thủ .
Mỗi quân bài Last Will chỉ cho phép ta sử dụng eff của nó một lần trong turn sử dụng , tức là thậm chí ta mất nhiều monster trong turn đó thì cũng chỉ được phép special summon một monster nếu ta chỉ sử dụng 1 Last Will
Hãy chú ý rằng không thể sử dụng eff của Last Will trong quá trình xảy ra chain link, có nghĩa là ta đợi cho tất cả các eff resolve hết rồi mới được tiến hành search deck để tìm ra monster thích hợp .
Với một số trường hợp đăc biệt khi mà các monster có điểm ATK /DEF thay đổi được tùy vào hoàn cảnh thì chỉ những monster được in với ATK nhỏ hơn hoặc bằng 1500 hay là XXX hoặc ??? mới đủ điều kiện special summon ra . Tại sao ư ???Đơn giản hiện nay chưa có monster nào có eff ngay từ khi nó còn ở trong Deck cả .
Xét một số ví dụ để hiểu rõ hơn về eff của Last Will
Ví dụ 1 : Giant Rat -Kẻ tử vì đạo
Keira bắt đầu main phase 1 bằng việc summon Giant Rat, và sau đó active Last Will. Keira dùng Giant Rat tự sát khi tấn công Cyber Dragon của Michael
Khi giant Rat của Keira sent to graveyard cũng là condition của Last Will được thoả mãn. Bây giờ Keira đã có thể dung eff của Last Will nhưng cô ấy cần đợi đến khi eff của Giant Rat phát huy hết. Trong trường hợp này Keira dung eff của Giant Rat để special summon Enraged Muka Muka ( số card trên tay của Keira đủ để làm tăng sức mạnh cho Muka hơn Cyber của Micheal) và sử dụng eff của Last Will trong Battle Step để special summon Spirit Reaper ….
Ví dụ đơn giản về trường hợp sử dụng Last Will
nhưng hay thử xét một ví dụ khác
Ví dụ 2 : Exiled force - Bọn đánh thuê hám lợi
Justin sử dụng Last Will ở trong Main Phase của mình, sau đó normal summon Exiled Force và ngay lập tức sử dụng eff của nó để destroy monster của đối phương. Exiled Force sent to graveyard thoả mãn condition của Last Will và bây giờ Justin có thể special Injection fairy Lily từ trong deck của mình ….
Trong trương hợp này nếu đối thủ của Justin sử dụng Solemn Judgment negate sự summon của Exiled force sau đó destroy và sent to graveyard thì eff của Last Will sẽ không đuợc đáp ưng đủ bởi sự summon chưa thành monster được tính là send from hand to graveyard
DAMAGE STEP DETAILS
Đây là những gì sẽ xảy ra trong Damage Step. Hãy nhớ rằng Damage Step bắt đầu sau Battle Step.
Kí hiệu:
[ số nằm trong ngoặc vuông ] Những bước được ghi rõ trong rule book.
>> Những phần thêm vào, effect hoặc một số trường hợp đặc biệt.
[1] Enter the Damage Step (Vào Damage Step)
>> "Sasuke Samurai", "Paladin of White Dragon", "Mystic Swordsman LV2",
Effect của "Mystic Swordsman LV 4" sẽ được thực hiện và giải quyết trong bước này..
[2] Flip target card face-up if face down (Lật mặt các quái vật úp)>>
Continuous effects như"Jinzo", "Goblin King", "The Agent of
Force - Mars", sẽ có tác dụng ngay khi chúng được lật lên.
>> "Reflect Bounder", Nếu bị tấn công và đang ở thế công thì sẽ trừ điểm gốc của đối phương ở bước này.
[3] Calculate and apply damage (Tính toán thiệt hại)Part 1: "Calculate damage" (Tính toán công thủ)
Những effect sau có thể được thực hiện, bắt đầu một chain và giải quyết:
>> Trap Cards và Quick-Play Spell Cards có thể thay đổi sức tấn công và phòng thủ , bao gồm "Limiter Removal" và "Mirror Wall".
*Lưu ý: Turn player luôn có piority (quyền ưu tiên) để thực hiện trước.
>> Effects có thể negate sự thực hiện của một quân bài có thể dùng để đáp trả , ví dụ như Counter Trap Cards, và monster effects như "Horus the Black Flame Dragon LV8" và "Maryokutai".
>> Monster effects có thể thực hiện trong Damage
Step và thay đổi ATK hay DEF, như "Injection Fairy Lily" và "Sanga of
the Thunder".
>> "Disc Fighter's" effect được giải quyết giữa 'Calculate damage' và 'Apply
Damage'.
[4] Calculate and apply damage
Part 2: "Apply damage" (Áp dụng thiệt hại)
>> Trừ điểm gốc cho người chơi.
>> effects của quân bài chỉ được thực hiện khi một monster trừ Battle Damage vào điểm gốc của người chơi sẽ thực hiện ở đây, bắt đầu một chain, và giải quyết ngay lúc này.
("Don Zaloog", "Airknight Parshath", "Robbin' Goblin", etc.).
>> "Reflect Bounder", Nếu bị tấn công khi ở thế công sẽ tự hủy ngay lúc này.
[5] Resolve effects(Giải quyết effect)
>> Từ lúc này, monster được coi như đã bị tiêu diệt “destroyed”. Vì vậy monster bị tiêu diệt bởi “Dark Ruler Ha Des” không thể thực hiện effect. Những monster đã bị tiêu diệt không thể được chọn làm mục tiêu của effect như “Hane Hane”…
>> Thực hiện một số effect chưa được giải quyết lúc này chứ không phải khi vào graveyard. Ví dụ như : tất cả Flip Effect, D.D. Warrior Lady”, “Wall of Illusion” và effect của “Slate Warrior” và “Royal Keeper”. Những effect này sẽ thực hiện theo chain và lần lượt được giải quyết.
[6] Send to the Graveyard(Vào nghĩa địa)
>> Đưa những monster đã bị tiêu diệt vào Graveyard.
Thực hiện những effects mà activate "at the end of the Damage
Step" như "Legendary Jujitsu Master", "Getsu Fuhma", và "Ryu Kokki", cũng như những effects mà activate khi monster bị đưa vào Graveyard,
như "Mystic Tomato", "Giant Rat", "Witch of the Black Forest", "Sangan".
Những effect này thực hiện theo chain và lần lượt được giải quyết.
Kevin Tewart
Game Developer
UDE Yu-Gi-Oh! TCG R&D Lead
Upper Deck Entertainment
Người dịch: King Dragun
#7 (http://hotgamevn.net/forum/showpost.php?p=20887&postcount=7) lanhdiendiemla (http://hotgamevn.net/forum/member.php?u=273) vbmenu_register("postmenu_20887", true); [/align] Moderator[/align] [/align]
[/url] [/align] MaKiem-TrucNhan[/align]
http://hotgamevn.net/2.gifhttp://hotgamevn.net/2.gifhttp://hotgamevn.net/2.gifhttp://hotgamevn.net/2.gif[/align] http://hotgamevn.net/forum/images/baodao.gif[/align]
Tham gia từ: Aug 2006[/align] Số bài viết: 4,216 [/align] HG: 56,535 [/align] Tổng số HG: 533,713 [/align] Các bài thưởng - phạt (http://hotgamevn.net/forum/member.php?u=273) [/align] [/align] [/align] http://hotgamevn.net/forum/clear.gif http://metagame.com/uploads/YuGiOh/2006/october/MPackerman.gif
Nỗi kinh hoàng mang tên "Cyber Stein"
Kể từ khi booster set Cybernetic Revolution ( CRV) được phát hành Cyber-Stein trở thành quân bài có ảnh hưởng lớn nó chưa từng có trước đây. Cyber-Stein trở nên quan trọng như thế vì trong CRV có hai Fusion monster được đánh giá một trong những Fusion monster mạnh nhất Cyber Twin Dragon và Cyber End Dragon. Tuy thế rất khó để có thể Fusion summon hai monster kể trên vì thế các duelist tìm đủ mọi cách để có thể khai thác một cách hiểu quả nhất sức mạnh của chúng, và ngay lập tức sử dụng Cyber -Stein trở thành phương thức hiệu quả nhất . Có vể như 5000 LP là một cái giá phải trả quá nặng để có thể dùng hai monster trên, nhưng bù lại bạn có thể dứt điểm trận đấu bất cứ turn nào khi gọi ra được một trong số chúng vì thế 5000 LP cũng là một cái giá xứng đáng !
Một số duelist thích ý tưởng về combo Zaborg the Thunder Monarch + Cyber Twin Dragon = 8000 LP, không tệ nhưng chưa phải là hiệu quả do chúng ta cần tới 2 monster, vì thế tôi đánh giá cao combo Cyber End Dragon + Limiter Removal hơn chúng ta vẫn có thể dứt điểm 8000 LP với 1 monster duy nhất . Chỉ có điều hạn chế của chiến thuật này là khả năng ra được combo này khá thấp vì Limiter Removal bị limit còn Zaborg the Thunder Monarch thì thông dụng hơn, và thích hợp nhiều tình huống hơn Limiter Removal. Last Will là một quân bài quan trọng cho chiến thuật này để chủ động để summon ra Cyber stein khi ta vẫn còn có nhiều hơn 5000 LP, nếu không ta vẫn có thể dùng để summon ra những monster cũng rất lợi hại là Spirit Reaper , Sangan, Exiled force hay Don Zaloog.
Bản thân Cyber stein cũng là monster khá lịnh hoạt. Hiển nhiên vì nó có năng dứt điểm trận đấu một cách nhanh chóng . Khi được dùng phối hợp đúng quân bài ở đúng thời điểm, Cyber stein ( hay nõi rõ hơn là monster được summon ra bởi effect của Cyber Stein- đó chính là điểm " linh hoạt" của Cyber Stein ) có thể kết thúc trận đấu mà gần như rất khó có thẻ ngăn cản được. Vậy nó cần phố hợp với những quân bài nào để tạo ra sự kinh hoàng đó, rất khó có thể nói chính xác bởi còn phụ thuộc vào tình thế trên field lúc đó. Tuy nhiên có thể đưa ra quân bài góp phần lớn tạo ra " nỗi kinh hoàng" đó là Heavy Storm, Cyber Dragon, Zaborg the Thunder Monarch, và Last Will đó là những quân bài thông dụng có thể được dùng trong phần lớn chiến thuật. Tất nhiên để đạt hiệu quả tốt nhất vẫn chủ yếu do quyết định của bạn.
Một lời khuyên nữa không nên quá lạm dụng khả năng đặc biệt của Cyber Stein, tức là có thể dùng nó như chủ lực nhưng không nên dùng nó như là cách duy nhất để có thể dứt điểm trận đấu và xếp chiến thuật chỉ xoay
quanh nó . Khi đối mặt với một deck dùng chiến thuật OTK dựa trên Cyber Stein thì các duelist thường có xu hướng đánh nhanh để làm điểm gốc đối phương xuống duới 5000 LP. Như thế Cyber Stein không thể sử dụng effect của chính mình, nó lập tức trở thành một gánh nặng vì đã vô dụng. Vậy bạn đã làm gì khi gặp phải tình huống đó ??? rất nhiều người chơi có cách xử lý rất đơn giản là xin thua . Vì thế bây giờ nhiều người chọn phương án chỉ sử dụng 1 Stein thôi tức là như một quân bài kỹ thuật chứ không còn là chủ lực nữa, và cũng chả đáng bàn luậ n vì 1 stein thôi xẽ không ảnh hưởng nhiều lắm đến chiến thuật chung.
Có một người kết hợp được tất cả những điểm đó trong một Deck đó là Robert Ackerman, một trong 8 người mạnh nhất tại Shonen Jump Championship in Boston.
Đây chính là list của Deck đó
http://www.ideal808.com/images%5Ccrv_en036.jpg
Monsters: 20
2 Zaborg the Thunder Monarch
1 Don Zaloog
3 Cyber Dragon
1 D. D. Assailant
1 Mystic Tomato
2 Cyber-Stein
2 Exiled Force
1 D. D.Warrior Lady
2 Gravekeeper’s Spy
1 Sangan
1 Spirit Reaper
1 Breaker the Magical Warrior
1 Dekoichi the Battlechanted Locomotive
1 Magician of Faith
Spells: 15
1 Last Will
3 Smashing Ground
1 Graceful Charity
2 Reinforcement of the Army
1 Nobleman of Crossout
1 Premature Burial
1 Heavy Storm
1 Enemy Controller
1 Mystical Space Typhoon
1 Confiscation
1 Pot of Avarice
1 Book of Moon
Traps: 5
2 Royal Decree
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Ring of Destruction
Một deck thật mạnh mẽ, một gợi ý hoàn hảo cho những ai chưa biết mình sẽ sử dụng chiến thuật nào. Một số người sử dụng những chiến thuật nhằm làm giảm nhịp độ trận đấu, chơi chậm kìm hãm đối thủ để ra đòn dứt điểm khi có Cyber Stein và những quân bài cần thiết trên tay, tuy nhiên theo tôi chiến thuật đó có quá nhiều điểm yếu, và trong tình hình hiện nay thật khó có thể kiểm soát thế trận một cách chắc chắn . Vì thế một deck có khả
năng tấn công mạnh mẽ như của Ackerman sẽ là một giải pháp tốt
Dễ dàng nhận ra chíến thuật của Ackerman thiên về tấn công mạnh mẽ dựa trên cách sử dụng Trap card của anh - 2 Royal Decree trong main deck. Và với 3 Smashing Ground có thể đảm bảo rằng xử lý được hầu hết monster cản đường anh
Đòn dứt điểm hoàn hảo của Stein không phải lúc nào cũng có thể giàng xuống ! Thỉnh thoảng Stein được sử dụng như đòn đánh trong trạng thái tuyệt vọng vủa người chơi theo kiểu 5 ăn 5 thua , đôi khi chúng bị discard
hoặc bị destroy mà chưa kịp dùng effect. Trong thời điểm hiểm hoi chúng dùng để tung ra một đòn OTK . Đó là nguyên nhân cơ bản giải tại sao hiện nay Stein được ưa chuộng trong các bộ bài.
Tuy nhiên trong Deck này Ackerman hoàn toàn sử dụng Stein như đòn dứt điểm tối thượng, đơn giản với 2 Deree cho Ackerman nhiều cơ hội hơn khống chế hàng loạt trap quan trọng của đối phương như Mirror Force,
Torrential Tribute, và Ring of Destruction rồi 3 Smashing ground khá đủ để dọn đường dẫn đến chiến thắng !
Giờ thì dành chút thời gian quan tâm đến cách sử dụng monster của Ackerman.
Gravekeeper's Spy là một lựa chọn tuyệt vời để giữ cho field không bị trống. Ngoài việc có điêm thủ khá cao 2000 nó còn có khả năng gọi ra một phiên bản khác của chính nó khi flip face up. Giúp phòng thủ vững vàng hơn và có cơ hội nhiều hơn đối phương 1 monster để dùng cho việc tribute, có có thể tấn công LP của đối phương nếu thời cơ đến.
Exiled Force rõ ràng là quân bài mạnh nhưng nên cẩn thận khi dùng nó vì nó thể trở thành phản tác dụng. với 3 Cyber dragon và 2 Exiled để dọn đường, khả năng mất điểm của đối phương là khá cao vì Ackerman dùng tới 2 Royal Decree, Tuy nhiên Ackerman dùng nó cho cú dứt điểm cuối cùng của Stein.
Zaborg the Thunder Monarch đặc biệt hữu ích trong Deck này. Dưới sự bào vệ của decree và effect của chính mình 2400 giáng thẳng vào đối phương , đặc biệt là đòn combo với Stein như cách đã nói trên 8000 điểm gốc sẽ chỉ là truyện nhỏ.
Xét một cách tổng quan đây chính là một Deck dạng Warrior Toolbox được cải biên : D. D. Assailant/D. D. Warrior Lady , 1 Don Zaloog đó là lý do vì sao Ackerman dùng 2 Reinforcement of the Arm có thể kiểm soát trận đấu một cách dễ dàng hơn.
Mystic Tomato , Dekoichi the Battlechanted Locomotive để đẩy nhanh tốc độ draw card và Reaper để điều tiết nhịp độ trận đấu.
Robert Ackerman đã sử dụng chiến thuật Cyber-Stein khác hẳn so với các Duelist khác đã làm trước đây.. Một chiến thuật rất tiềm năng để lọt vào Top 8 của các giải đấu danh giá thậm chí có thể hướng tới ngôi vị cao nhất.[/align]
http://www.ideal808.com/images%5Cdb2-en100.jpg
Đoạn cuối viết trong trạng thái lờ đờ do buồn ngủ nên hơi "đuối" sẽ edit khi nào có hứng [/align]
Những điều cơ bản về Priority
=Nếu trong turn của chính mình, khi bạn summon một monster bất kể hình thức summon nào bạn tự dộng được dừng lại chọn active một Ignition Effect, Spell Speed 2 hoặc Trap . Ignition effect không bắt buộc là monster bạn vừa summon mà có thể là một monster khác ở trên field của bạn
-Khi đối phương summon ( bất kể hình thức summon nào ( trước khi bạn active một effect ( spell speed 2, spell hay trap hoặc Ignition effect có thể dùng trong turn của đối phương ) bạn nên hỏi xem hó có muôn dùng priority hay không !
-Khi một monster có Trigger effect đang được summon, Trigger effect sẽ được đặt làm chain link 1 và bất kì sự respone nào từ đối phường cũng là chain lại Trigger effect đó
***Chú ý những điều này không phải là " luật chuẩn" , đó chỉ là những điều được tổng hợp dựa trên vào luật hiện hành. không hể có một khái niệm được gọi là priority trong luật chuân.
Priority là nguyên tắc mà dựa vào đó mà người chơi có thể xác định rõ cơ hội để active một effect trong thời điểm cho phép.Trong hầu hết những trường hợp thông thường, có thể hiểu đơn giản : priority là khả năng trong turn người sử dụng có thể đặt effect của minh là Chain Link 1
[u] Điều này đồng nghĩa với việc là người chơi có priority chứ không phải monster .
Tiếp theo hãy sét xem tất cả những điều trên có ý nghĩa thế nào trong trận đấu .
Trong Draw Phase của mình, sau khi rút bài . ta có quyền đầu tiên trong việc active effect của một card, nếu đối phương có nhưng card như "Drop Off", nó phải chỉ được chain lại effect đó.
Khi ta bước vào Main Phase 1 của mình, ta có quyền đầu tiên trong việc Tribute Summon/Normal Summon, active một car effect .v..v..v.
Sau khi active một card effect, priority sẽ chuyển qua cho đối thủ, lúc đó đối thủ được phép active bất kể một effect nào ( điều kiện đúng timing )...sau đó priority quay trở lại cho ta...cứ như thế cho đến hết quá trình chain. Việc này xảy ra trong bất kể một Phase nào kể cả End Phase
Chú ý rằng luôn luôn có priority tại mọi thời điểm,.. kể cả draw card, đưa một card lên tay. set Spell/Trap card hoặc monster
Tất cả các ví dụ về priority
(Trong tất cả các ví dụ đều là trong turn của A trước)
Main Phase 1 của A : B có Embodiment of Apophis ở trạng thái face-down và muốn active nó. Tuy nhiên A có priority trong turn của mình và Tribute summon "Jinzo" trong tình huống này B không có cơ hội active "Embodiment of Apophis". A dùng "Brain Control" và chiếm quyền kiểm soát "Jinzo: của B, trước đó B đã sử dụng "Enemy Controller" để lấy "Cyber Dragon" của A, taij
End Phase A có priority để active một effect . A có quyền dùng priority và active một effect, A có quyền chon sử sụng priority và để cho phép effect của "Brain Control" được resolve, hoặc bỏ qua priority . Nếu A bỏ qua priority, lúc đo B mới được resolve effect của "Enemy Controller"
A có "Bowganian" trên field và B có "Cure Mermaid" trên field với 500 LP còn lại. B muốn resolve effect của "Cure Mermaid", nhưng A lại có priority để active effect của "Bowganian", như vậy "Bowganian" sẽ resolve trước và B thua
Tức là Priority có ảnh hưởng đến cả việc Resolve khi 2 Simultaneous Effects
Priority, liên quan đến việc Summon một hay nhiều Monster :
Khi một monter được summon trong Main Phase của mình, ta có priority để active một effect hoặc một card, giống như priority đã nói ở trên.
Tuy nhiên , priority của ta trong trường hợp này bị giới hạn bởi việc active effect của monster trên field ( thậm trí là của monster mới summon),
hoặc một effect có Spell Speed 2 hoặc một card khác .
Khi một monster được summon trong turn của mình, ta có quyền active effect của nó hoặc effect của monster khác. Trường hợp thường gặp trong tình hượng này là những monster như "Breaker the Magical Warrior" ( đây là ví dụ đặc biệt) có nghĩa là ta luôn có quyền đầu tiên trong việc respond lại sự summon đó
Chú ý rằng từ khi có cơ sở cho khái niệm priority, nó không có sự khác biệt về việc negate sự summon - Người sử dụng turn luôn có quyền đầu tiên trong việc respond lại sự summon, đây là điều có chút khác biệt với việc sử dụng thứ tự trong một một chain link
1) A pay cost để summon , nếu cần thiết ( như việc phải remove monster trong Graveyard để summon "Chaos Sorcerer").
2) A tuyên bố summon một monster.
3) A có priority để active "Solemn Judgment" và sent monster của mình xuống Graveyard ( trường hợp này hơi ngu sẽ rất hiếm xảy ra nhưng đây
chỉ là ví dụ để các bạn dễ nắm bắt khái niệm)
4) Lúc đó mới đến lượt B có quyền sử dụng counter trap.
5) Nếu sự summon không bị negate, monster đó được summon và từ đây diến ra quá trình chain như bình thường,
một số vị dụ cho loại priority này:
Main Phase 1 của A, A summon "Exiled Force"., sử dụng priority, A active effect của "Exiled Force" tribute nó . Đến đây B mới có quyền Respond, tuy nhiên lúc đó "Exiled Force" đã nằm trong Graveyard, tức là không thể sử dụng những quân bài như "Trap Hole", hay "Compulsory Evacuation Device" để target vào "Exiled Force". Nếu A không sử dụng priority, B lúc đó mới được active " trap hole" và Akhông thể respond bằng effect của "Exiled Force, vì đó là Spell Speed 1 không thể chain lại Spell Speed 2
+ A summon "Breaker the Magical Warrior" sử dụng mandatory Trigger Effect tự add counter lên chính mình, nếu B repond bằng "Bottomless Trap Hole" , sau khi resolve "Breaker the Magical Warrior" sẽ bị remove trước khi có thể tự remove counter .
+ A summon "Mobius the Frost Monarch", A có priority sử dụng effect của mobius , và đặt nó là chain link1 . B sau đó có thể chain lại effect này với "Bottomless Trap Hole", nhưng ngay cả khi "Mobius the Frost Monarch" thì effect của nó vẫ resolve vì đáp ứng đủ điều kiện summon thành công, vì thế vẫn destroy những Spell/Trap bị nó target
+ A Special summon "Chaos Sorcerer" và dùng effect của nó trong Main Phase 1, nó sẽ được đặt là chain link 1 : nếu b dùng "Torrential Tribute", tật tự resolve sẽ xảy ra theo trình tự sau , "Torrential Tribute" sẽ destroy toàn bộ monster trên field trước khi bị remove bở "Chaos Sorcerer"[/align]
Tạm xong ...chóng mặt quá , viết một guide dài 5 trang chắc cũng không mệt hơn viết cái này
ặc dù còn khá lâu 3 tháng nữa, mới có Ban list mới trong khoảng thời gian đó sẽ còn có rất nhiều quân bài mới ra đời nhưng gần như không có hy vọng nào về những quân bài đó có thể phá thế độc tôn của monarch hiện nay !
Tôi quá ngán ngẩm http://www.hotgamevn.net/forum/images/smilies/New/08.gif không biết còn phải nhìn nhà vô địch SJC có những quân bài sau bao lâu nữa nếu sắp tới không có một ban list hợp lý hơn
3 Zaborg the Thunder Monarch
3 Thestalos the Firestorm Monarch
3 Cyber Dragon
Có thể sẽ có một lần nào đó một chiến thuật khác sẽ lên ngôi, không có 9 quân bài kia nhưng thế nào cũng có có tên Monarch và Cyber Dragon hiện diện trong đó. Điều này làm cho các giải SJC trở nên nhàm chán ... đồng nghĩa với điều tương tự cho yugioh! TCG, chắc chắn trong mỗi chúng ta ở đây đều không muốn thấy điều đó.
Vậy phải làm sao để kì ban list mới trở nên cân bằng hơn, để mọi chiến thuật đều có cơ hội đăng quang nếu được chuẩn bị kĩ càng, có chiến thuật và tỉ lệ hợp lý ??? Với tình hình hiện nay có thể nói đó là " hạn chế sức mạnh của monarch "
Vậy phải làm thế nào để có thể hạn chế sức mạnh của chúng ??? Ban hay limit Zaborg ??? Không một quân bài tribute, effect chỉ dùng một lần lại không phải là mass destroy có lẽ không phải chịu một cái án nặng như thế ! Limt Thestalos ??? Càng không, nếu bạn chơi Yugioh đủ lâu thì có thể cũng như tôi bất ngờ sự thăng tiến đột ngột của quân bài này, trước đây thậm chí gần như không ai nghĩ đến việc dùng nó, vì vậy limit hay semi nó đều không thể !
Cho dù semi nó đi chăng nữa thì đừng có quên rằng Monrach có 4 vị
Zaborg the Thunder Monarch
Thestalos the Firestorm Monarch
Mobius the Frost Monarch
Granmarg the Rock Monarch
http://a248.e.akamai.net/f/248/5462/2h/mikeloda.safeshopper.com/images/d13qer7.jpg
Vì thế việc đưa 2 quân bài đang được trọng dụng trên vào danh sách semi hay limit không giải quyết được gì nhiều, vẫn còn đó Mobius the Frost Monarch, hiện nay tuy hơi bị thất xủng nhưng đây là một quân bài không bao giờ được coi thường vì tính cơ động và linh hoạt của nó, chưa kể đến Granmarg the Rock Monarch,hãy nhìn tấm gương Thestalos ai có thể đảm bảo rằng vị Monarch bị ngủ quên bấy lâu này không có ngày vươn mình tỉnh dậy cất tiếng gầm mạnh mẽ ... có lẽ là không ai cả !
http://www.yugioh-cards.net/Merchant2/graphics/00000001/fet/huge/FET-EN009.jpg
Vì vậy giải phải đưa chúng vào Ban list là không thực tế.
Trước đây không lâu tầm 6 tháng với một chiến thuật sử dụng tới 6 tribute monster thì đừng nói đến truỵện mạnh chứ chưa nói đến việc có thể trở thành vô địch, mà 4 Monarch thì có tuổi đời lâu hơn cái 6 tháng đó nhiều lần, điều này càng chứng tỏ không cần thiết phải đưa chúng vào ban list mới có thể làm mất đi sức mạnh của chúng mà chỉ cần chặt đứt vây cánh của chúng !
I. Hạn chế sức mạnh của monarch
Deck list của hai nhà vô địch SJC gần đây nhất
Kyle Lopez vô địch SJC Seattle Hooman Farahbakush vô dịch SJC AnaheimMonster 23Monster 23
3 Thestalos the Firestorm Monarch 3 Cyber Dragon3 Cyber Dragon 2 Apprentice Magician2 Apprentice Magician 2 Old Vindictive Magician2 Old Vindictive Magician 1 Treeborn Frog2 Mystic Tomato 1 Breaker the Magical Warrior2 Dekoichi the Battlechanted Locomotive 1 Magician of Faith1 Sangan 3 Zaborg the Thunder Monarch1 Spirit Reaper 3 Thestalos the Firestorm Monarch1 Magician of Faith 1 Sangan1 Night Assailant 1 Spirit Reaper1 Treeborn Frog 2 Mystic Tomato1 Breaker the Magical Warrior 3 Dekoichi the Battlechanted Locomotive Spells – 9 Spells – 102 Brain Control 2 Brain Control1 Enemy Controller 1 Soul Exchange1 Pot of Avarice 1 Pot of Avarice1 Heavy Storm 1 Nobleman of Crossout1 Mystical Space Typhoon 1 Graceful Charity1 Graceful Charity 1 Confiscation1 Nobleman of Crossout 1 Scapegoat1 Soul Exchange 1 Mystical Space Typhoon1 Heavy Storm Traps – 8 Traps – 73 Sakuretsu Armor 1 Torrential Tribute2 Bottomless Trap Hole 1 Mirror Force1 Mirror Force 1 Ring of Destruction1 Torrential Tribute 2 Sakuretsu Armor1 Ring of Destruction 2 Bottomless Trap HoleSide Deck:2 Cyber-Stein 3 Mobius the Frost Monarch2 Exiled Force 2 Kuriboh2 Mystic Swordsman LV2 2 Mystic Swordsman LV22 Big Shield Gardna 2 Exiled Force1 Morphing Jar 2 Royal Decree2 Giant Trunade 1 Emergency Provisions2 Emergency Provisions 3 Poison of the Old Man1 Scapegoat 1 Last Will Nếu bạn nhìn list này mà không chán mới là lạ ! Tuy nhiên đừng có vội tưởng có thể xếp một deck như thế và trở thành nhà vô địch đâu bởi vì chiến thắng không phụ thuộc vào việc bạn có những card nào mà phụ thuộc vào việc bạn sử dụng chúng ra sao !
Tuy nhiên đó không phải là vấn đề tôi đang nói đến ở đây, nhưng nếu bạn muốn tìm hiểu thêm có thể đọc bài viết này (http://www.duelistvn.net/forum/showthread.php?t=209&highlight=M%E1%BB%99t+s%E1%BB %91+s%E1%BB%B1+chu%E1%BA%A9n+b%E1%BB%8B+c%E1%BA%A7 n+thi%E1%BA%BFt+%C4%91%E1%BB%83+b%C6%B0%E1%BB%9Bc+ v%C3%A0o+cu%E1%BB%99c+%C4%91%E1%BA%A5u) của PNTTHP trên Duelistvn
Quay lại vấn đề chính !
Có thể thấy khá rõ 3 monster hỗ trợ mạnh nhất cho chiến thuật này !
Cyber dragon
Có nhiều điều để nói về lợi thế quân bài này, khả năng special summon dễ dàng => sinh ra nhiều combo vô cùng lợi hại , ATK 2100 quá lớn làm mất cân bằng sức mạnh cho những quân bài khác như Vampire Lord, Airknight Parshath ...v...v...v
Mồi tribute không thể thiếu cho 6 monarch trong hoàn cảnh bi đát, không chỉ thể tuỳ vào tình huống việc tribute Cyber D cũng là một bước đi khôn ngoan
Vì thế trong ban list mới tôi mong Cyber Dragon sẽ bị Ban , chí ít là limit ( nhưng tôi mong nó bị ban nhiều hơn, tội nó rất lớn không chỉ bản thân mạnh mà còn giúp nhiều chiến thuật mạnh lên rất nhiều gây mất cân bằng nghiêm trọng )
Mystic Tomato + Sangan => Treeborn Frog
Combo này lợi hại ra sao chắc mọi người đã rõ
Mystic tomato dùng để nhanh chóng gọi ra Sangan, mà một khi đã có Sangan rồi thì việc hạ nó mà không để lại hậu quả gần như không thể, khi nó tấn công bạn gần như chắc chắn sẽ phải chịu lỗ vốn không phải điểm gốc thì là card, điều này quá vô lý nếu đây là một monster có ATK cao phải có điều kiện nào hạn việc summon của nó thì đã đành
Còn nữa việc dùng nó để làm mồi tribute chắc chắn tạo ra một lợi thế không lành mạnh cho việc có thể may mắn draw được nó sớm, vì những quân bài nó có thể lấy lên tay... nhất là có thể lấy lên Treeborn Frog trong khi có sẵn Graceful Charity trên tay chẳng hạn
Vì những nguyên nhân đó tôi mong nó sẽ bị Ban ! Trước đây nó đã bị ban một lần rồi vào cái thời mà monster nó gọi ra còn chưa đáng sợ như hiện nay vì thế việc ban trở lại nó cũng không có gì quá đáng !
Chưa hết làm cho bọn monarch mạnh lên còn có cả sự xuât hiện của 1 quân bài không hề xuất hiện trong main deck của 2 deck trên nhưng lại là tác nhân không nhỏ làm gia tăng sức mạnh của monarch, đó là bọn lưu vong
http://www.yugioh-cards.net/Merchant2/graphics/00000001/db2/DB2-EN143.jpg
Exiled Force
Attrib: Earth
Type: Warrior/Effect
Level:4
Atk: 1000
Def: 1000
By Tributing this face-up card, destroy 1 monster on the field.
Còn gì để nói một monster với 4 sao dễ dàng summon lại là Ignition Effect vì thế khi nó summon và dùng Priority, thì monter của bạn coi như đã bị kết án tử hình rồi, như thế ai còn muốn sử dụng những quân bài như Horus
vất vả để gọi ra rồi chết dễ dàng đến như vây ???
Đó cũng là một nguyên nhân không nhỏ làm cho những Monarch, bọn monster có effect xài một lần rồi bỏ lên ngôi
Chưa kể đến việc kết hợp Exiled force + Last will combo lợi hại, kéo theo nhiều quân bài khác mạnh lên như Pot of Avarice , làm cho các bộ speed chậm vô cùng thiệt thòi bởi trong danh sách những card nó có thể gọi ra còn có những cái tên như : Cyber Stein, D,D Warrior lady, Sangan...
Vậy nên nếu Exiled force trở lại bị limit , phần nào mở đường cho chiến thuật khác tức là gián tiếp làm giảm sức mạnh của Monarch
II .Bọn OTk đáng ghét
Đứng đầu bảng chiến thuật OTK hiện nay là chiến là Cyber Stein , một chiến thuật ngay cả người chơi cũng khó kiểm soát được thế trận của mình và chiến thắng nhờ Luck cao, mặc dù với tỉ lệ tốt và quyết đoán, kinh nghiêm chíến trận có thể làm tăng khả năng kiểm soát thời điểm có thể tung đòn dứt điểm ra rất cao, nhưng không thể phủ nhận nó phụ thuộc vào luck nhiều
Đó là việc chưa kể tới việc những chiến thuật chẳng hề liên quan gì đến OTK nhưng được sự trợ giúp đắc lực của Sangan và Exiled Force + Last Will , cũng cho 1 Cyber Stein để chờ thời, gây ra những trận thắng khiến người thua khó chịu hơn là khâm phục
Cá nhân tôi rất ghét quân bài này !
Vì thế tôi mong nó sẽ bị Ban ở tháng 3 tới
Còn nữa nó còn kéo theo một quân bài đáng chết khác sống lại : Ring of Destruction
Tại kì ban list trước sau thành công của Igor Kharin trong giải SJC với một chiến thuật Stein- OTK toàn tập , chiến thuật này dần dần biến thái như việc sử dụng 1 Cyber Stein trong chiến thuật Chaos control , sinh ra thứ chiến thuật quái đản là Chaos OTK , làm ra những trận thắng nhiều khi đơn thuần là may mắn + chút quyết đoán vì thể Ring of Destruction ( ROD) được thả ra để hạn chế chiến thuật nửa mùa đó, nhưng đúng là xua hổ về giết sói, ROD thậm trí còn phần nào cổ xuý cho chiến thuật quái đán đó vì với một bộ không thiên về Steon-OTk mà sử dụng Cyber Stein, thì sau khi sử dụng Cyber Stein thì việc khả năng dứt điểm trận đấu khi đối phương chưa mất Lp không cao, nhưng cũng đủ làm đối phương mất tử trên 5000 LP, vì thể ROD sẽ là một quân bài để có thể thu dọn nốt tàn cuộc, hoặc nếu không thì cũng hoà cả làng
Chỉ vì một quân bài : không có cách nào kiểm soát việc xuất hiện của nó lại có thể quyết định số phận của trận đấu ... liệu bạn có cam tâm với trận thua khi mình mất khá nhiều LP nhưng nhờ biết kết hợp nhiều yếu tố đã lật ngược thế trận ép đói phương tới đường cùng thì bất thình lình Ring of Destruction , bạn thua ....
Ring of Destruction ban lại cũng là xứng đáng
III. Một số mong muốn nho nhỏ khác
http://i1.ebayimg.com/04/i/05/b6/7e/78_1_b.JPG
1. Semi-Sacred Phoenix of Nephthys
Sacred Phoenix chắc chắn là quân bài lợi hại, tuy nhiên cũng không phải quá đáng sợ vì khả năng Dead Draw mà nó tự gây ra cho người dùng cũng không phải là nhỏ, và khi muốn dùng cả 2 Sacred Phoenix chiến thuật của bạn sẽ phải xoay quanh nó khá nhiều mới có thể tận dụng tốt được nó, như thế có thể tạo ra một chiến thuật mang phong cách riêng...
Hơn nữa biết đâu 2 Sacred Phoenix, sẽ mở đường cho sự trở lại của D.D warrior làm phong phú hơn chiến thuật không phải là mục tiêu chúng ta cùng hướng tới sao ???
Vì thế tôi rất mong ngày Sacred Phoenix of Nephthys, trở lại vì đây cũng là quân bài yêu thích của tôi
http://yugioh.tcgplayer.com/images/Cards/2066.jpghttp://yugioh.tcgplayer.com/images/Cards/2496.jpg
Semi : Gravity Bind và Limit - B : hoặc có thể unlimit cả 2
Tôi không thể dự đoán được truyện gì xảy ra nếu thật sự có thể dùng cả 3 bind và 3 limit vì chiến thuật này tôi liệt vào dạng " Ma đạo " và không quan tâm nhiều lắm, nhưng nếu nhớ thế mà các chiến thuật : ma đạo " có thể lên ngôi thì cũng là một điều hay, chắc chắn thổi luống sinh khi mới vào Yugioh ! TCG những quân bài trước nay vô dụng có thể trở thành có giá trị và thế là Konami có thể bán được nhiều bài hơn (tất nhiên không phải bán cho VN , ít nhất trong thời điểm này ) - lợi cả đôi đường http://www.hotgamevn.net/forum/images/smilies/New/06.gifhttp://www.hotgamevn.net/forum/images/smilies/New/06.gifhttp://www.hotgamevn.net/forum/images/smilies/New/06.gif
Một số quân bài khác nữa như
Scapegoat = Semi
Book of Moon - Semi
Morphing Jar = ban
Dark Hole = Limit http://www.hotgamevn.net/forum/images/smilies/New/14.gifhttp://www.hotgamevn.net/forum/images/smilies/New/14.gifhttp://www.hotgamevn.net/forum/images/smilies/New/14.gif chớ hỏi tại sao ?
Nhưng viết nhiều rồi, hơn nữa để đất cho anh em cãi nhau cho sướng
Bài viết này sứng đáng 1 chỗ trong đây, còn bàn tán hay phản bác gì mới anh em ra kia nhé
ngươn hgvn
vBulletin® v3.8.2, Copyright ©2000-2010, Jelsoft Enterprises Ltd.