betha
02-22-2007, 07:31 PM
Khi bắt tay sản xuất một game chiến thuật thời gian thực, ít nhà phát triển chịu chấp nhận ý nghĩ "càng rộng càng tốt". Do vậy, cả thập kỷ đã trôi qua, quy mô chiến trường trong game RTS vẫn gần như không thay đổi, tâm điểm của trò chơi thường tập trung đến yếu tố kinh tế... Supreme Commander (http://gamethu.net/News/Sap-choi/2005/09/3B9ACDD6/) hoàn toàn không như vậy.
Thay vào đó, trò chơi với vài lần hoãn phát hành, khiến game thủ chờ đợi "dài cổ" của xưởng Gas Powered, đã thực sự thỏa mãn được nguyện vọng của những người chơi muốn chứng kiến những điều mới mẻ ở một sản phẩm chiến thuật: đẹp mắt và "cực kỳ" rộng lớn (supersize). Thay vì phát triển một nhóm quân và chạy đua vũ trang trên chiến trường chật hẹp, bạn có thể tạo ra hàng đống không, hải và lục quân để đương đầu với kẻ thù, dùng phà chở các sư đoàn quanh hệ thống phòng thủ, điều hàng lớp hàng lớp máy bay chở bom đi đàn áp căn cứ kẻ địch...
Supreme Commander được đặt trong bối cảnh tương lai khi nhân loại đã bị chia ra thành 3 thế lực khác biệt nhau. Trong khi liên bang Trái đất thống nhất đại diện cho tầng lớp thống trị và đế chế của con người, thì người máy Cybran lại đấu tranh để đòi quyền tự trị và lớp nhân vật mang hình hài ngoài hành tinh Aeon thì lại đi tìm kiếm tự do cho vũ trụ.
Chiến dịch đơn của game được chia ra thành 3 phần khác nhau, để bạn chỉ huy từng chủng quân một trong số các lực lượng ấy. Khác với các game chiến thuật cổ điển, 3 phần chơi này hoàn toàn độc lập chứ không hề bị ràng buộc bởi cốt truyện chung. Mỗi thế lực đều chiến đấu cho đức tin của riêng mình, do đó, sẽ không có chủng quân nào thực sự là "ác" hoặc hoàn toàn là "thiện". Đây cũng là điều cần thiết cho tinh thần của binh lính trong mỗi cuộc chiến.
Phạm vi siêu rộng của game cũng được đo bằng kilomét. Cho dù bạn có thể sử dụng bản đồ 5 x 5 km, nhưng quy mô chiến trường phổ biến nhất trong Supreme Commander là 20 x 20 km. Bản rộng nhất lên đến 81 x 81 km. Cho dù các đơn vị quân của người chơi được thiết kế rất kềnh càng, nhưng chúng cũng chẳng thấm vào đâu khi được ném vào trong không gian chiến trường mênh mông của game. Nhờ đó, người chơi có thể dễ dàng điều khiển cũng như thử nghiệm thêm những chiến thuật tấn công hoàn toàn mới.http://gamethu.net/News/Dang%2Dchoi/2007/02/3B9AD9D1/1.jpgTuy nhiên, chiến đấu trên sa trường rộng lớn cũng buộc game thủ phải dè chừng kẻ địch sử dụng đến những phương án "đánh úp", bởi bạn sẽ không có được một căn cứ quân sự chỉ hở có một hoặc 2 mặt như StarCraft (http://gamethu.net/News/Chuyen-game/2005/09/3B9ACE10/), mà tất cả những điểm xung quanh doanh trại đều có thể bị tấn công. May mắn là, cách điều khiển trong game không hề rắc rối, chỉ bằng vài cái nhấp chuột, người chơi có thể ra lệnh cho máy bay đi do thám vùng ngoại biên của bản đồ, điều kỹ sư xây dựng công trình nọ nối tiếp công trình kia và cử bộ binh hành quân vào lãnh thổ kẻ địch...
Trong mỗi chiến dịch chơi, khi giành được một số mục tiêu nhất định, chiến trường sẽ rộng lên gấp đôi, sau đó, quy mô sẽ lại được mở ra gấp đôi một lần nữa lúc các mục tiêu tiếp theo được hoàn tất. Mỗi khi bản map được mở ra, bạn lại có cơ hội tiếp cận được với những chiến lược điều binh khiển tướng mới lạ.
Hạ gục kẻ thù theo cách nào là tùy thuộc vào chính bạn. Phá hỏng hậu phương của địch, tìm ra điểm yếu để khai thác hoặc đánh sập hệ thống đối không rồi đưa máy bay đến đàn áp... nằm trong vô vàn cách đánh khác nhau do người chơi tự sáng tạo ra.
Tên lửa hạt nhân cũng là vũ khí hủy diệt được đưa vào Supreme Commander. Tuy nhiên, khi đã quyết định phát triển vũ khí hạt nhân, bạn cũng phải để ý đến hệ thống phòng thủ tên lửa của kẻ thù. Lý do là bởi tuy khác biệt về hình dáng, nhưng cả 3 chủng quân trong game đều rất cân bằng về sức mạnh, không bên nào tỏ ra mạnh hay yếu về một lĩnh vực nhất định nào.
Trò chơi có tất cả 3 cấp độ "cải tiến công nghệ" khác nhau. Ở mức thấp nhất, bạn chỉ sở hữu những phương tiên quân sự cơ bản như xe tăng hạng nhẹ và hạng trung, máy bay đánh chặn, tàu ngầm và máy bay ném bom. Ở level cao hơn, bạn có được những cỗ chiến thuyền khổng lồ dưới biển nhưng có thể mọc chân để dạo bước trên đất liền, tàu ngầm phóng tên lửa đạn đạo... Kỹ sư của bạn cũng có thể nghiên cứu những khẩu pháo hầm hố có thể đưa đầu đạn bay đi khắp nơi trên bản đồ để làm giảm khả năng phòng thủ của quân địch.http://gamethu.net/News/Dang%2Dchoi/2007/02/3B9AD9D1/2.jpgGame thủ không cần quan tâm nhiều đến yếu tố "tài nguyên" trong Supreme Commander. Ở thời điểm vài nghìn năm tới, con người khi ấy đã biết cách tận dụng và tái chế năng lượng (giống như trong phim Star Trek). Năng lượng được lấy từ rất nhiều nguồn như máy phát hay cây điện năng hoặc lò nhiệt trong lòng hành tinh...
Nếu là người cẩn thận, bạn cũng có thể biến căn cứ của mình thành một lô cốt bất khả xâm phạm bằng cách đặt hàng tá lớp phòng thủ liên tiếp nhau, bắt đầu từ tường rào cho đến ụ súng đối đất và đối không hoặc màn chắn năng lượng. Với kiểu chơi này, chiến tranh sẽ được tập trung vào "cải tiến" đại pháo bởi cả 2 bên đều muốn phá đổ công trình của nhau.
Ở những điểm giằng co như thế, sự xuất hiện của những thứ vũ khí thử nghiệm đặc biệt có thể sẽ phá vỡ được trạng thái cân bằng. Những đơn vị quân này rất đắt tiền và cũng tốn thời gian để phát triển, nhưng chúng có khả năng đem lại hiệu quả rất cao nếu được sử dụng hợp lý. Người Cybran có Monkeylord, một cỗ xe tăng có chân với tia laser cực mạnh, liên minh trái đất sở hữu Fatboy, hệ thống chiến đấu đồ sộ được gắn đầy các ụ pháo và lá chắn năng lượng, còn chủng Aeon cũng không hề tỏ ra thua kém với cỗ máy chiến 2 chân Galactic Colossus.
Một trong những điểm đáng sợ nhất của Supreme Commander là khi bạn thiết lập một căn cứ ở vị trí rất thuận lợi và tự tin rằng mình đang ở thế "trên cơ" so với đối thủ để rồi nhận ra rằng trong lúc mình còn đang mải miết xây dựng, quân địch lại chỉ dồn thời gian làm ra một trong những thứ vũ khí thử nghiệm trên. Và thế là cuộc chiến chỉ còn diễn ra theo một chiều, game thủ chết lặng ngồi nhìn thất bại.
Mỗi chiến dịch của game thường có 5 hay 6 nhiệm vụ, mỗi nhiệm vụ diễn ra trong khoảng thời gian từ 2 đến 3 giờ đồng hồ. Sử dụng chức năng tự lưu nội dung game sẽ là một quyết định sáng suốt nếu bạn không muốn rơi vào cảnh "chơi lại từ đầu" sau 2 tiếng mải miết chiến đấu, khi quân đội của bạn đột nhiên bị tàn phá chỉ bởi một quyết định sai lầm nào đó. http://gamethu.net/News/Dang%2Dchoi/2007/02/3B9AD9D1/3.jpgỞ chế độ chi tiết cao nhất, hình ảnh của game không còn điểm nào để chê. Cảnh hàng trăm đơn vị quân cùng lúc giao tranh trên màn hình với khói, hiệu ứng nổ và hiệu ứng ánh sáng đem lại được sự hài lòng cho game thủ. Hãy tưởng tượng đến cảnh quả bom nguyên tử của bạn được kích nổ, làn sóng hủy diệt dần lan ra xung quanh và phá tan tất cả những thứ xung quanh...
Nếu không thuộc loại "ngốn cấu hình" khủng khiếp, Supreme Commander sẽ là trò chơi chiến thuật hay nhất trong rất nhiều năm trở lại đây.
Nền: PC - Thể loại: Chiến thuật - Phát triển: Gas Powered Games
Phát hành: THQ - Thời gian phát hành: 20/2/2007
Cấu hình tối thiểu: Chip 1,8 GHz, RAM 512 MB,
Video Memory 128 MB, ổ cứng trống 8 GB.
Cấu hình đề nghị: Chip 3 GB, RAM 1GB,
Video Memory 256 MB, ổ cứng trống 8 GB.
Thay vào đó, trò chơi với vài lần hoãn phát hành, khiến game thủ chờ đợi "dài cổ" của xưởng Gas Powered, đã thực sự thỏa mãn được nguyện vọng của những người chơi muốn chứng kiến những điều mới mẻ ở một sản phẩm chiến thuật: đẹp mắt và "cực kỳ" rộng lớn (supersize). Thay vì phát triển một nhóm quân và chạy đua vũ trang trên chiến trường chật hẹp, bạn có thể tạo ra hàng đống không, hải và lục quân để đương đầu với kẻ thù, dùng phà chở các sư đoàn quanh hệ thống phòng thủ, điều hàng lớp hàng lớp máy bay chở bom đi đàn áp căn cứ kẻ địch...
Supreme Commander được đặt trong bối cảnh tương lai khi nhân loại đã bị chia ra thành 3 thế lực khác biệt nhau. Trong khi liên bang Trái đất thống nhất đại diện cho tầng lớp thống trị và đế chế của con người, thì người máy Cybran lại đấu tranh để đòi quyền tự trị và lớp nhân vật mang hình hài ngoài hành tinh Aeon thì lại đi tìm kiếm tự do cho vũ trụ.
Chiến dịch đơn của game được chia ra thành 3 phần khác nhau, để bạn chỉ huy từng chủng quân một trong số các lực lượng ấy. Khác với các game chiến thuật cổ điển, 3 phần chơi này hoàn toàn độc lập chứ không hề bị ràng buộc bởi cốt truyện chung. Mỗi thế lực đều chiến đấu cho đức tin của riêng mình, do đó, sẽ không có chủng quân nào thực sự là "ác" hoặc hoàn toàn là "thiện". Đây cũng là điều cần thiết cho tinh thần của binh lính trong mỗi cuộc chiến.
Phạm vi siêu rộng của game cũng được đo bằng kilomét. Cho dù bạn có thể sử dụng bản đồ 5 x 5 km, nhưng quy mô chiến trường phổ biến nhất trong Supreme Commander là 20 x 20 km. Bản rộng nhất lên đến 81 x 81 km. Cho dù các đơn vị quân của người chơi được thiết kế rất kềnh càng, nhưng chúng cũng chẳng thấm vào đâu khi được ném vào trong không gian chiến trường mênh mông của game. Nhờ đó, người chơi có thể dễ dàng điều khiển cũng như thử nghiệm thêm những chiến thuật tấn công hoàn toàn mới.http://gamethu.net/News/Dang%2Dchoi/2007/02/3B9AD9D1/1.jpgTuy nhiên, chiến đấu trên sa trường rộng lớn cũng buộc game thủ phải dè chừng kẻ địch sử dụng đến những phương án "đánh úp", bởi bạn sẽ không có được một căn cứ quân sự chỉ hở có một hoặc 2 mặt như StarCraft (http://gamethu.net/News/Chuyen-game/2005/09/3B9ACE10/), mà tất cả những điểm xung quanh doanh trại đều có thể bị tấn công. May mắn là, cách điều khiển trong game không hề rắc rối, chỉ bằng vài cái nhấp chuột, người chơi có thể ra lệnh cho máy bay đi do thám vùng ngoại biên của bản đồ, điều kỹ sư xây dựng công trình nọ nối tiếp công trình kia và cử bộ binh hành quân vào lãnh thổ kẻ địch...
Trong mỗi chiến dịch chơi, khi giành được một số mục tiêu nhất định, chiến trường sẽ rộng lên gấp đôi, sau đó, quy mô sẽ lại được mở ra gấp đôi một lần nữa lúc các mục tiêu tiếp theo được hoàn tất. Mỗi khi bản map được mở ra, bạn lại có cơ hội tiếp cận được với những chiến lược điều binh khiển tướng mới lạ.
Hạ gục kẻ thù theo cách nào là tùy thuộc vào chính bạn. Phá hỏng hậu phương của địch, tìm ra điểm yếu để khai thác hoặc đánh sập hệ thống đối không rồi đưa máy bay đến đàn áp... nằm trong vô vàn cách đánh khác nhau do người chơi tự sáng tạo ra.
Tên lửa hạt nhân cũng là vũ khí hủy diệt được đưa vào Supreme Commander. Tuy nhiên, khi đã quyết định phát triển vũ khí hạt nhân, bạn cũng phải để ý đến hệ thống phòng thủ tên lửa của kẻ thù. Lý do là bởi tuy khác biệt về hình dáng, nhưng cả 3 chủng quân trong game đều rất cân bằng về sức mạnh, không bên nào tỏ ra mạnh hay yếu về một lĩnh vực nhất định nào.
Trò chơi có tất cả 3 cấp độ "cải tiến công nghệ" khác nhau. Ở mức thấp nhất, bạn chỉ sở hữu những phương tiên quân sự cơ bản như xe tăng hạng nhẹ và hạng trung, máy bay đánh chặn, tàu ngầm và máy bay ném bom. Ở level cao hơn, bạn có được những cỗ chiến thuyền khổng lồ dưới biển nhưng có thể mọc chân để dạo bước trên đất liền, tàu ngầm phóng tên lửa đạn đạo... Kỹ sư của bạn cũng có thể nghiên cứu những khẩu pháo hầm hố có thể đưa đầu đạn bay đi khắp nơi trên bản đồ để làm giảm khả năng phòng thủ của quân địch.http://gamethu.net/News/Dang%2Dchoi/2007/02/3B9AD9D1/2.jpgGame thủ không cần quan tâm nhiều đến yếu tố "tài nguyên" trong Supreme Commander. Ở thời điểm vài nghìn năm tới, con người khi ấy đã biết cách tận dụng và tái chế năng lượng (giống như trong phim Star Trek). Năng lượng được lấy từ rất nhiều nguồn như máy phát hay cây điện năng hoặc lò nhiệt trong lòng hành tinh...
Nếu là người cẩn thận, bạn cũng có thể biến căn cứ của mình thành một lô cốt bất khả xâm phạm bằng cách đặt hàng tá lớp phòng thủ liên tiếp nhau, bắt đầu từ tường rào cho đến ụ súng đối đất và đối không hoặc màn chắn năng lượng. Với kiểu chơi này, chiến tranh sẽ được tập trung vào "cải tiến" đại pháo bởi cả 2 bên đều muốn phá đổ công trình của nhau.
Ở những điểm giằng co như thế, sự xuất hiện của những thứ vũ khí thử nghiệm đặc biệt có thể sẽ phá vỡ được trạng thái cân bằng. Những đơn vị quân này rất đắt tiền và cũng tốn thời gian để phát triển, nhưng chúng có khả năng đem lại hiệu quả rất cao nếu được sử dụng hợp lý. Người Cybran có Monkeylord, một cỗ xe tăng có chân với tia laser cực mạnh, liên minh trái đất sở hữu Fatboy, hệ thống chiến đấu đồ sộ được gắn đầy các ụ pháo và lá chắn năng lượng, còn chủng Aeon cũng không hề tỏ ra thua kém với cỗ máy chiến 2 chân Galactic Colossus.
Một trong những điểm đáng sợ nhất của Supreme Commander là khi bạn thiết lập một căn cứ ở vị trí rất thuận lợi và tự tin rằng mình đang ở thế "trên cơ" so với đối thủ để rồi nhận ra rằng trong lúc mình còn đang mải miết xây dựng, quân địch lại chỉ dồn thời gian làm ra một trong những thứ vũ khí thử nghiệm trên. Và thế là cuộc chiến chỉ còn diễn ra theo một chiều, game thủ chết lặng ngồi nhìn thất bại.
Mỗi chiến dịch của game thường có 5 hay 6 nhiệm vụ, mỗi nhiệm vụ diễn ra trong khoảng thời gian từ 2 đến 3 giờ đồng hồ. Sử dụng chức năng tự lưu nội dung game sẽ là một quyết định sáng suốt nếu bạn không muốn rơi vào cảnh "chơi lại từ đầu" sau 2 tiếng mải miết chiến đấu, khi quân đội của bạn đột nhiên bị tàn phá chỉ bởi một quyết định sai lầm nào đó. http://gamethu.net/News/Dang%2Dchoi/2007/02/3B9AD9D1/3.jpgỞ chế độ chi tiết cao nhất, hình ảnh của game không còn điểm nào để chê. Cảnh hàng trăm đơn vị quân cùng lúc giao tranh trên màn hình với khói, hiệu ứng nổ và hiệu ứng ánh sáng đem lại được sự hài lòng cho game thủ. Hãy tưởng tượng đến cảnh quả bom nguyên tử của bạn được kích nổ, làn sóng hủy diệt dần lan ra xung quanh và phá tan tất cả những thứ xung quanh...
Nếu không thuộc loại "ngốn cấu hình" khủng khiếp, Supreme Commander sẽ là trò chơi chiến thuật hay nhất trong rất nhiều năm trở lại đây.
Nền: PC - Thể loại: Chiến thuật - Phát triển: Gas Powered Games
Phát hành: THQ - Thời gian phát hành: 20/2/2007
Cấu hình tối thiểu: Chip 1,8 GHz, RAM 512 MB,
Video Memory 128 MB, ổ cứng trống 8 GB.
Cấu hình đề nghị: Chip 3 GB, RAM 1GB,
Video Memory 256 MB, ổ cứng trống 8 GB.